애니메이션은 매체가 발달이 되면서
동시에 발전하는 영역입니다.
그렇기 때문에 시대가 변함에 따라서
그 시대에 엄청난 영향력을 끼치는
애니메이션이
꼭 등장하게 됩니다.
오늘은 현재까지도 수많은 애니메이션에 영향을 끼치고 있고
역대급이라고 불리는 애니메이션을 순위로 매기고 알아보도록
하겠습니다.
순위는 영향력 중점으로 보시면 될 것 같습니다.
여기까지 다 읽으셨다면 바로 GO~
TOP 10
귀멸의 칼날
1. 역대급 애니메이션 흥행과 애니메이션을 좋아하지 않는 사람에게도 미치는 영향력
2. 넷플릭스와 코로나의 발생으로 애니메이션 부흥기의 주역
3. 알기 쉬운 스토리 + 귀여운 캐릭터+ 고퀄리티 작화
자세한 설명
역대급 애니메이션 흥행과 애니메이션을 좋아하지 않는 사람에게도 미치는 영향력
기존에도 애니메이션의 흥행을 통해서 일반 대중들에게 알려진 만화들이 있습니다.
예를 들면 진격의 거인도 엄청났었고 포켓몬이라던지 나루토 원피스 등등 있었지만
보통 원작의 힘이 대단해서 그럴만했지만 귀멸의 칼날은 조금 다름니다
만화는 재밌긴 하나 다소 평이한 느낌이 있었기 때문입니다.
그러나 애니메이션에서 동양적인 선과 연출+아기자기한 캐릭터를 통한
여성들에게 어필 그리고 알기 쉬운 스토리 등등 진입장벽이 굉장히 낮은 애니메이션으로 인기를 끌었고
넷플릭스+코로나 <<<< 이 두 가지로 인한 파급력을 통해서 유래 없을 흥행을 기록한 애니메이션입니다.
그럼에도 TOP 10에 넣은 이유는 역대급 흥행이지만 이러한 자리는 또다시 누군가에 의해 깨지기 마련이고
이후에 소개드릴 애니메이션은 애니메이션의 새로운 장을 만들어나간 작품이기에
귀멸의 칼날은 TOP 10에 위치하게 되었습니다.
TOP9
공각기동대
1. SF 장르로서 애니메이션에 국한되지 않고 다양한 작품에 영향을 미침
2. 근 미래에 대한 설정 구축
3. 과학과 인간 사이의 고찰
자세한 설명
AI와 인간사이의 고찰에 대해 논하던 지금처럼
그때 당시도 디지털화로 넘어가던 시기에
인간과 과학에 대한 고찰이 많았던 시기입니다.
그로 인해서 다양한 작품들이 나왔고 SF의 장르 또한 흥하게 되었습니다.
그 많은 작품 중에서 큰 인기를 얻고 높은 평가를 받은 작품이 공각 기동대입니다.
현재의 사이버 펑크 장르에 큰 영향을 미치고 근 미래 설정을 하는 영화 매트릭스에도
영향을 끼친 애니메이션이라고 할 수 있습니다.
TOP8
케이온!!
1. 모에요소를 중심으로 한 애니메이션 시대를 열었고 큰 영향을 주었다. >>러브라이브
2. 애니메이션 사운드에 집중 OP+EP
3. 호불호가 갈리지만 호의 영역의 사람들은 케이온에 엄청난 애정을 가지고 있다.
자세한 설명
당시에는 많은 인기와 더불어 비판을 받은 애니메이션입니다.
특별한 스토리라인도 없고 캐릭터를 통한 인기를 끌려했기 때문입니다.
그렇지만 반대로 그 이전부터 캐릭터를 통한 애니메이션 파워와 관심은 있었습니다.
그것을 극대화하면서 애니메이션 자체가 캐릭터의 개성과 이야기를 통해서
진행된다는 점은 가볍게 애니메이션을 보는 사람의 입장에는 좋은 애니메이션이자
상품이었고 이것은 큰 성공을 맞이하게 됩니다.
만화와 애니메이션 차이점인 사운드를 통해서 보는 사람들로 하여금
뮤직비디오 같은 OP+EP를 통해서 케이온의 꾸준한 관심을 가지게 하였고
모에 캐릭터를 통해서 굿즈나 콘서트를 열어서 케이온을 좋아하는 사람들에게
계속 무언가를 줄 수 있었기 때문에 마케팅적으로 다른 애니메이션에게 큰 영향을 준
작품이 아닌가 생각해 봅니다.
TOP 7
포켓몬스터
1. 게임원작 애니메이션의 엄청난 흥행
2. 게임업계 마케팅에 큰 영향
3. 아동용 애니메이션의 상업적 성공
자세한 설명
포켓몬스터는 지금 20대에서 모르는 사람보다 아는 사람이
더 많은 포켓몬 미디어 믹스입니다.
1990년대에 방영을 하여 2000년대 까지 그때 당시의
전 세계의 아이들에게 큰 영향을 주었고
지금까지도 큰 인기를 끌고 있는 미디어 믹스입니다.
포켓몬 애니메이션은 전 세계의 사람들에게
포켓몬이라는 아이템을 소개하는데 적합했고 접근성 또한
게임보다는 높았습니다.
그로 인해서 게임은 해보지 않았지만
포켓몬 세계관이나 캐릭터는 게임을 해보지 않아도 알정도로
동시에 유명해졌습니다.
영향을 받은 아이들은 경제력이 생기고 포켓몬스터 미디어 믹스를
구입을 하는 등 여러모로 게임업계에 큰 영향을 미친 애니메이션입니다.
TOP 6
(구) 강철의 연금술사
1. 원작의 인기가 없었어도 애니메이션으로 큰 인기를 얻음
2. 1번의 이유로 신생 애니메이션 제작사나 규모가 작은 출판사가 새로운 길을 뚫게 되는 계기
3. 작품의 퀄리티와 본질적 주제
자세한 설명
강철의 연금술사는 원작의 인지도가 높지 않았던 만화입니다.
그러나 베테랑들로 꾸려져 실력은 있었지만 신생 애니메이션인 제작사
본즈의 눈에 들어와 애니메이션으로 제작되고 원작 출판사와 본즈의
기념비가 되는 작품이 되었습니다.
이 성공으로 인해서 작은 규모의 회사도 기회를 얻을 수 있는 확률이 올라갔고
서양에서도 높은 퀄리티를 통한 고평가를 받아서
애니메이션 밑 출판사에게 큰 영향을 준 애니메이션이라고 할 수 있습니다.
TOP5
스즈미야 하루히의 우울
1. 라이트노벨 원작 애니메이션의 현대 애니메이션 시장에 엄청난 파급력
2. 새로운 애니메이션 시장을 만든 애니메이션
3. 애니메이션은 하루히 전과 후로 나뉜다.
자세한 설명
애니메이션 시장의 변화를 논할 때
이 애니메이션을 빼고 말할 수 없을 정도로
애니메이션 시장에 큰 변화를 가져온 애니메이션입니다.
라이트 노벨의 애니메이션 시장투입을 본격적으로 알린 애니메이션이자
가장 큰 흥행을 한 애니메이션이고
이로 인해서 현재의 애니메이션 시장을 봐도 라이트노벨을 원작으로 한
애니메이션이 매 분기 쏟아지는 것을 보면 엄청난 영향을 끼쳤구나를 알 수 있습니다.
그렇다고 재미가 없느냐 그것도 아닙니다.
라이트노벨이 원작이기에 캐릭터 동선을 자유롭게 보여주고 동작 또한
연출가에 뜻에 따라 달라지면서 라이트노벨에서 부족한
부분을 채워서 더욱 재밌어지고
또한 애니메이션 내에서 부른 노래가 유명해지면서
일본에서는 하루히즘이라는 단어도 나오니 엄청난 등장이었다고 할 수 있습니다.
TOP4
건담
1. 건담이라는 장르
2. 완구 시장의 대표
3. 지속적인 성장
자세한 설명
건담은 이제 그와 비슷한 모형만 봐도 사람들이
저거 건담 아니야?
라고 할 정도로 SF메카 장르에서
독보적인 위치를 차지하고 있습니다.
기동전사 건담 애니메이션은 우주전함 야마토와 같이 한 시대를
풍미했었고 그 인기와 완구 마케팅 또는 애니메이션의
주요 시청 타깃의 과감한 변경등 과감한 행보와
발전을 통해서 지금까지도 건담:수성의 마녀와 같이
미디어 믹스를 통해서 나오고 있습니다.
메카물의 대표 격인 애니메이션으로 현재의 SF 메카물은
거의 건담의 영향을 받았다고 해도 과언이 아니라고 할 수 있습니다.
TOP3
아키라
1. 애니메이션계의 수학의 정석
2. 지금 봐도 캐릭터의 동세가 살아있을 정도의 퀄리티
3. 전 세계에 일본 애니메이션의 수준을 각인
자세한 설명
아키라는 현재 애니메이션 연출과 구성에 있어서
큰 영향을 미치고 틀이 된 작품입니다.
버블시대이기에 가능한 퀄리티로 전 세계에 충격을 주었던 작품인데요
지금 봐도 캐릭터의 동세는 지금의 애니메이션과 큰 차이가 없을뿐더러
디테일적인 면은 더 높다고 할 수 있습니다.
거의 top1에 들어가야 할 정도의 영향력이지만 저 개인적으로는
정말 수학의 정석 같은 느낌으로 재미는 없었습니다.
다만 애니메이션의 영향력은 엄청난 것을 알 수 있을 정도로
대단한 애니메이션이라는 점은 틀림없습니다.
TOP2
센과 치히로의 행방불명
1. 일본 애니메이션의 대표
2. 개봉한 지 20년이 지났지만 귀멸의 칼날이 나오기 전까지 극장 애니메이션 1위
3. 현대 문화의 애니메이션을 소개하라면 반드시 나오는 애니메이션
자세한 설명
말이 필요 없는 일본 애니메이션의 대표인
센과 치히로의 행방불명입니다.
현대문화 애니메이션을 소개하고 싶고 설명하고 싶다면
반드시 들어가는 애니메이션으로 동화 같은 이야기와
그 사이에 숨겨진 철학이나 작가의 의도가 좋았던 애니메이션입니다.
현시대에도 높은 평가와 미디어 매체에서도 꾸준한 방영을 하는 등
명작은 시간이 지나도 어느 시대에나 통한다는 것을 느끼게 해주는
애니메이션인 것 같습니다.
TOP1
신세기 에반게리온
1. 오타쿠 문화의 활성화 기여에 엄청난 영향
2. 난해한 스토리를 통한 토론의 장 형성
3. 건담의 뒤를 이은 애니메이션계의 대표주자
자세한 설명
여러모로 말이 많은 애니메이션입니다.
난해한 스토리를 가지고 있고 이해하기 어려운 연출을 보여주는 등
참으로 어려운 애니메이션입니다.
그러나 이점은 당시의 애니메이션을 좋아하는 사람에겐
좋은 가십거리이자 대화의 수단이 되었습니다.
사람은 대화는 통해서 서로의 생각을 표출하고
공감을 얻거나 다른 생각을 가진 사람과의 토론을 통해서 더
나은 의견을 얻고 감정을 표출하는 좋은 매개체입니다.
당시에는 인터넷이 생소하던 시기이기 때문에
사람들은 에반게리온에 대한 자기의 생각을 말하기 위해서
모이기 시작하고 널리 퍼져서 엄청난 인기를 끌게 됩니다.
지금의 TV애니메이션의 흥행지표인 BD 판매량 또한 부동의 1위인 만큼
당시의 영향력을 알 수 있는 애니메이션이라고 할 수 있습니다.
그리고 쿨데레나 츤데레등 캐릭터의 성격을 강조한 여자 캐릭터의
구성으로 현대의 러브코미디 애니메이션에 영향을 미쳤고
건담의 뒤를 이은 애니메이션으로써
대학교에서 애니메이션 관련 강의를 하면 거의 나오는 작품이라고
할 수 있습니다.
여기까지 TOP1까지 소개해드렸는데요
자기가 좋아하는 애니메이션이 없다거나 너무 낮다고 생각하시는
분들이 있을 거라고 생각합니다.
슈타인즈게이트나 카우보이 비밥 또는 영향력 하면 내일의 죠 , 아톰등
애니메이션 강국답게 엄청난 애니메이션이 있지요
물론 애니메이션의 역사를 설명하려면 꼭 들어가야 하는 애니메이션은 맞습니다.
그렇기에 여기에 있는 애니메이션은 그중에서 10개를 선정했다고
보시면 될 것 같습니다.
이상으로 역대급 일본 애니메이션 TOP10에 대해서 알아봤고요
앞으로도 애니메이션에 많은 관심부탁드립니다!

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